波兰蠢驴终于想通了2077总监下课新上任开发者才能挽回败局?

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因为优化和BUG问题,赛博朋克2077自去年底发售后,就一直不被看好。甚至还因此被索尼平台给强制下架了。

在这次2077爆冷出局之后,最让大家感到失望的应该还是波兰蠢驴了。这个因巫师系列游戏,而口碑暴涨的游戏公司,向来给人的印象就是做游戏“太耿直”“太蠢”。不过,这次2077爆冷出局,似乎真的让波兰蠢驴想通了一些什么。最关键的是,最近传出官方将2077的游戏总监换人了!

据了解,新上任的游戏总监名叫Amatangelo,此前曾担任的是创意总监一职,曾在B社工作过,过往经历显示其有过设计开发《龙腾世纪》《星球大战》的经验。而官方谈到这次新总监上任后的首要任务,也表示将主要负责的是2077后续开发及DLC内容。

在游戏日报小宝看来,芬兰如果波兰蠢驴这次任命了新总监,首要解决的问题应该还是索尼下架,解决这一问题,最直接的就是增加蠢驴的销量及营收,同时解封后,才能更好的去推出DLC版本。光是一个PC平台,即便是2077销量已经达到预期,但在后续开发成本的投入下,PS也将是不可或缺的一部分。如果不能解决,很难会有高质量的DLC产出。

所以,对于蠢驴来说,这应该才是当务之急,而非做一个DLC。当然,事实上,也并非一蹴而就能完成的计划。从目前蠢驴情况来看,更换总监除了应对PS被下架问题外,还可能是为了实行多款3A并行开发的后续发展策略。

讲道理,2077虽然发售已有半年,局势和口碑却并非不可扭转,这一点从当初巫师3的情况就可以看出。而这次更换开发者,还是总监级别的职位,还是能看出蠢驴在这半年内确实经历了不少变化,说不定这次还线起死回生。不知道,大家同意吗?

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